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控怪兼具野區對抗 打野死歌勝率三服登頂

2020-07-11 14:20    作者:Funky    來源:本站原創

10.14版本更新后,死歌打野再度崛起,中韓美三服勝率全部超過了54%,成為當之無愧的打野一哥,甚至可以說是版本一哥。

改動分析

10.14死歌之所以能夠崛起,是因為提升了死歌的基礎屬性,還增加了Q的基礎傷害和法強加成,以及調整了E技能傷害頻率。如果只是看降低了Q對野怪的傷害,像是削弱死歌打野,其實不然。

因為增加的基礎屬性和傷害,讓死歌在野區對抗中更能夠占據優勢,而是多了10點移速,死歌野區就更方便拉野,Q降低也野怪傷害無非是多放一個Q的問題。技能調整之后死歌更容易控藍了開啟也能回藍,在野區秒開秒關。設計師改動的目的是讓鼓勵死歌野區對抗,而不是悶頭刷野。

英雄玩法

召喚師技能

閃現&懲戒,作為打野英雄,懲戒自然屬于必備。

技能加點

主Q副E有R點R,Q荒蕪對單體英雄能夠輕松的打出500點以上的魔法傷害,在中期脆皮英雄只要被Q中兩次就會直接殘血。副加E技能,E褻瀆在前期其實沒什么用處,只有裝備成型后的團戰才能打出足額的輸出。W痛苦之墻等級提升不會減CD,收益極低,只需要1級就夠用了。

天賦符文

主宰系&精密系,屬性碎片2自適應 1護甲

黑暗收割:死歌可以在全圖開大擊殺殘血,非常適合疊黑暗收割,到了后期R+黑暗收割更容易收割。

惡意中傷:使用W技能減速后觸發真實傷害。

眼球收集器:同樣死歌疊眼球收集器也非常快。

貪欲獵人:死歌的AOE可以獲得大量的吸血。

氣定神閑:參與擊殺回復藍量,死歌一個R就能回小半管藍,團戰里幾乎不需要擔心藍耗問題。

致命一擊:提升死歌對殘血的傷害。

出裝推薦

護身符出門,先做出藍色符能回聲打野刀,這是AP打野的核心裝備,有了打野刀后死歌只需要QQ然后秒開E就能清掉一組野怪。接下來做出鬼書,除了穿透和重傷外,鬼書提供的生命值也是死歌前期非常需要的屬性。

第三件做出沙漏,因為到了中期,死歌想把輸出打滿就要沖進人堆里,開啟沙漏2.5秒無敵就能靠著E打出不少的傷害。比較順風的情況下可以殺人書,搭配沙漏不容易掉層數。常規最后是出帽子和法穿棒,將法強提升至極致,一個大招就能打掉半管血。

玩法技巧

刷野路線

反向開野,比如在藍色方就刷上半野區,在紅色方則刷下半野區,這樣是防止遇到盲僧、挖掘機等強勢的打野入侵,死歌前期幾乎沒有任何戰斗力,一定要保住自己的野區。第一個BUFF交懲戒,一邊刷野一邊拉,清干凈兩塊野區后去下路吃掉河道蟹,看看有沒有機會GANK蹭助攻,隊友有控制可以在回家之前去幫忙推線,不過最重要的還是自己的發育。然后回家升級打野刀,再補點法強裝備,開始進行第二輪刷野。

第二輪野怪刷完死歌升到6級,迎來自己的強勢期,隨時注意隊友的血量,一旦哪個隊友的血量在迅速降低,就說明開始打起來了,然后關注他那一路準備開大支援。拿到第二個紅BUFF后死歌可以線上GANK,先W減速再開啟E技能,A-Q-A-Q,E清掉小兵后,Q能夠造成雙倍傷害。

團戰思路

中期有閃現的情況下大膽的去反野,除了豹女、挖掘機這樣有強大的追擊能力的英雄外,一般的打野很難追上死歌,反野之后盡量拉著Q,留給自己安全的逃跑空間。同時在對方的野區做下視野,一旦看到對方打野在某一片區,馬上就去刷干凈另外一片野區,死歌打的就是這種經濟壓制,在野區里成長為一個大核。

死歌的團戰思路比較靈活,隊友有前排控制的情況下,可以站位稍微靠前,用W減速到后不斷的Q來消耗,即使被開到也有金身規避傷害,陣亡后可以分割戰場。沒有前排的情況下,站位靠后,最好是和隊內輸出最高的C位在一起,兩個人的傷害可以融化一些刺客,就算是被擊殺也能用被動為隊友創造一個安全的輸出環境。對方脆皮比較多的情況下先手開大,壓制血量,這樣團戰會好大很多。

總結

死歌就是10.14的上分終極答案!

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考

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